طرق التبريد الحراري لوحدة التحكم في الألعاب
نحن نعلم أن PS5 ، مضيف الجيل التالي القادم من Sony ، هو الأقوى بين جميع المضيفين السابقين. السبب الرئيسي هو تبديد الحرارة. من أجل عدم إعادة إنتاج ضوضاء PS4 ، تعلق Sony أهمية كبيرة على التبريد الحراري لجهاز ps5 host وتنفق الكثير من المال والوقت لدراسة الوسائل المختلفة. لا تقتصر حلول التبريد في ps5 على الأجهزة فحسب ، بل تُعد أيضًا برامج.

فيما يتعلق بالأجهزة ، تم اعتماد مروحة كبيرة على الوجهين بقطر 120 مم ومبرد أنبوب حراري نحاسي ضخم. على الرغم من أن حجم ps5 أكبر قليلاً ، من أجل تلبية متطلبات أداء تبديد الحرارة القوي ، يجب التضحية ببعض المساحة.

تم تصميم المساحة الداخلية بتبريد غرفة البخار ، ويتم استخدام المعدن السائل في الجزء الخلفي من المعالج! تعمل SOC على ps5 بتردد عالٍ للغاية. نظرًا للكثافة الحرارية العالية لرقاقة السيليكون ، يجب تحسين الأداء بين SOC وموصل التبريد بشكل كبير. لذلك ، فإن استبدال الشحم بين رقاقة أشباه الموصلات والمبدد الحراري للنظام بمعدن سائل يمكن أن يقلل المقاومة الحرارية بين جزأي المضيف ويحسن أداء التبريد للرقاقة!

يمكن أن تعمل وحدة معالجة الرسومات (GPU) ووحدة المعالجة المركزية (CPU) في ps5 بتردد متغير ، ويوفر مصدر الطاقة الآن تدفقًا ثابتًا للطاقة للشريحة الرئيسية ومكونات النظام والمراوح. في هذه الفرضية ، تكون طريقة استخدام ديناميكيات تحديث اللعبة للتحكم في سرعة المروحة مرنة لتبديد الحرارة. تستخدم Sony البيانات في الوقت الفعلي لمراقبة درجة حرارة نظام PS5 والسماح لديناميكيات التحديث للألعاب عبر الإنترنت بتغيير سرعة المروحة.

يحتوي PS5 على ضوضاء قليلة جدًا عند التشغيل ، ووقت تحميل اللعبة سريع جدًا ، مما يقلل تمامًا من الضوضاء على أساس التبديد الفعال للحرارة. يمكن ملاحظة أن التصميم الحراري الفعال لا يضمن فقط إخراج الأداء المستقر للمعدات ، بل يزيد أيضًا من رضا المستخدم.






